fidget spinner ที่มีประโยชน์จริงๆคือเกม
เป็นเครื่องมือง่ายๆ ที่มีขนาดเท่าฝ่ามือ และข้างในนั้นมีแกนสองหรือสามแกนเป็นวงกลมและมักจะมีฝาเป็นพลาสติกและบางครั้งก็ทำด้วยโลหะต่างๆ เช่น สแตนเลส ทองแดง หรืออลูมิเนียม เวลา .
เกมนี้แพร่กระจายไปทั่วโลกในฐานะเกมเพื่อรักษาอาการสมาธิสั้น สมาธิสั้น และออทิซึม และด้วยเหตุนี้จึงมียอดขายสูงถึง 6.4 ล้านดอลลาร์ แต่มีความขัดแย้งมากมายเกิดขึ้นระหว่างการเน้นย้ำถึงความเสียหายหรือการเน้นย้ำถึงประโยชน์ของมัน ดังที่ดร.มาร์ค ราพอร์ต นักจิตวิทยาที่กล่าวถึงในมหาวิทยาลัย Central Florida เชื่อว่าการใช้เกมนี้ทำให้ผู้ใช้เสียสมาธิมากกว่าที่จะให้ประโยชน์แก่พวกเขา และผู้ปกครองของเด็กที่มีความต้องการพิเศษบางคนยกย่องประโยชน์ของเกมนี้โดยทำให้พวกเขาเสียสมาธิ การเคลื่อนไหวร่างกายซึ่งช่วยลดสมาธิสั้น แต่ในขณะเดียวกันก็อาจทำให้เสียสมาธิ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สามารถเพ่งความสนใจไปที่คำอธิบายของครูหรือสิ่งที่เขียนไว้ข้างหน้าได้
ความเสียหายของเกมนี้ปรากฏให้เห็นในการใช้งานที่ผิด ๆ ซึ่งสูญเสียคุณค่าในการรักษา การใช้มันในห้องเรียนขัดขวางนักเรียนที่มีความต้องการพิเศษจากการเรียนรู้และการเพ่งสมาธิ ดังนั้นพวกเขาจึงมุ่งความสนใจไปที่วิธีการทำงานของเกมและบรรลุเวลาสูงสุดสำหรับเกมนี้ การหมุน นอกจากนี้ด้วยการใช้งานบ่อยครั้งผู้ใช้จะสร้างสิ่งที่แนบมาที่น่าพอใจซึ่งทำให้เขาไม่สามารถไม่จำเป็นต้องจ่ายมันนอกเหนือไปจากความจริงที่ว่าเด็กทุกคนไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อเพิ่มระดับความเข้มข้น และถือเป็นการใช้ผิดวัตถุประสงค์ของเกมนี้