Bener mangpaat fidget spinner mangrupa kaulinan
Ieu mangrupikeun alat anu sederhana saukuran lontar panangan sareng di jerona dua atanapi tilu sumbu dina bentuk sirkular sareng biasana ngagaduhan panutup plastik sareng kadang tina logam anu béda sapertos tambaga tahan karat atanapi alumunium.
Kaulinan ieu geus sumebar sacara global salaku kaulinan pikeun ngubaran hyperactivity, deficit perhatian sarta autisme, sarta dina dasar ieu dirékam angka jualan tinggi 6.4 juta dollar, tapi loba kontradiksi mecenghul antara panyorot karuksakan atawa panyorot mangpaatna, sakumaha Dr Tandaan Raport. , Psikolog disebutkeun dina The University of Central Florida yakin yén pamakéan kaulinan ieu téh leuwih ti hiji selingan pikeun pamaké na ti eta brings kauntungan pikeun aranjeunna, sarta sababaraha kolotna barudak kalawan kabutuhan husus muji mangpaat kaulinan ieu ku distracting aranjeunna tanpa. gerak awakna, nu ngurangan hyperactivity maranéhanana, tapi dina waktos anu sareng eta bisa ngaganggu perhatian visual maranéhanana.
Karusakan kaulinan ieu diwujudkeun dina pamakean anu salah, anu kaleungitan nilai terapina. Oge, kalayan sering dianggo, pangguna ngahasilkeun kantétan anu nyugemakeun anu ngajantenkeun anjeunna teu tiasa. sarta ieu dianggap diantara pamakéan salah kaulinan ieu.