Tikrai naudingas „fidget spinner“ yra žaidimas
Tai paprastas delno dydžio įrankis, kurio viduje yra dvi ar trys apskrito formos ašys, dažniausiai jis turi plastikinį dangtelį ir kartais iš skirtingų metalų, tokių kaip nerūdijantis varis ar aliuminis.
Šis žaidimas išplito visame pasaulyje kaip žaidimas, skirtas hiperaktyvumui, dėmesio deficitui ir autizmui gydyti, ir šiuo pagrindu buvo užfiksuotas didelis pardavimas – 6.4 mln. , psichologas, minimas Centrinės Floridos universitete, mano, kad šio žaidimo naudojimas labiau blaško jo naudotojus, nei atneša jiems naudos, o kai kurie specialiųjų poreikių turinčių vaikų tėvai gyrė šio žaidimo naudą, atitraukdami juos be dėmesio. judinti savo kūną, o tai sumažina jų hiperaktyvumą, bet kartu gali atitraukti regimąjį dėmesį Taigi jie negali susikoncentruoti į mokytojo paaiškinimą ar tai, kas parašyta prieš juos.
Šio žaidimo žala pasireiškia netinkamu jo naudojimu, kuris praranda gydomąją vertę, o naudojimas klasėje trukdo specialiųjų poreikių turintiems mokiniams mokytis ir susikaupti, todėl jų dėmesys nukreipiamas į tai, kaip žaidimas veikia ir maksimaliai sugauna jam laiką. Be to, jį dažnai naudojant, vartotojas sukuria patenkinamą prisirišimą prie jo, todėl jis negali. ir tai laikoma netinkamu šio žaidimo panaudojimu.